Camera Dan Animasi pada 3Ds Max

Camera 
Tahap modelling beres. Kini kita akan buat animasi kamera yang bergerak mengitari meja. Buat kamera dahulu, klik panel create => camera : target


Di viewport front, drag mulai dari atas meja ke teko, sehingga tampilan camera di semua viewport seperti ini. Jika arah kamera masih belum pas dapat gunakan tool select and move, lalu geser / drag kamera atau target sesuai keinginan.



Di viewport perspective, pandangan tidak berubah meski kamera sudah digeser. Untuk merubah menjadi viewport kamera, klik kanan title / teks viewport perspective. Pilih menu cameras => camera 001. Kini viewport perspective menjadi viewport camera001



Animasi Camera

Ini bagian yang mengasyikkan yaitu animasi. Untuk memulai animasi, aktifkan tombol auto key 


Kini bar time slider berwarna merah. Hati- hati ! jangan sembaranggeser OK. Aktifkan time slider ke awal frame 

Atur/geser kamera dengan tool select and move, sehingga tampilan di viewport camera 001 kira- kira sebagai berikut :


Geser time slider ke frame 50


Atur / geser kembali kamera dengan tool select and move, agar tampilan di viewport camera001 berbeda dari sebelumnya


Geser time slider ke frame 95

Atur / geser kembali kamera dengan tool select and move, agar tampilan di viewport camera001 berbeda dari sebelumnya


Kini akan ada 3 keyframe 

Animasi beres! Klik tombol play animation, terlihat viewport camera 001 berubah sesuai gerakan / animasi camera, bukan ?

Jika sudah selesei membuat animasi jangan lupa mematikan kembali tombol autokey

Lanjutkan dengan tutorial 3Ds Max ini :
Render Animasi di 3DS Max

0 Response to "Camera Dan Animasi pada 3Ds Max"

Post a Comment